Experiência clássica com sistemas modernos.
CONHEÇA O MUXPLAY
Tudo o que você precisa saber sobre progressão, drops, benefícios, comandos e equilíbrio das classes antes de iniciar sua jornada.
INFORMAÇÕES DO SERVIDOR
Progressão dinâmica e valorização de cada etapa.
Itens distribuídos conforme a evolução do servidor.
Mercado ativo, progressão real e esforço recompensado.
Conteúdo liberado de forma planejada para preservar a economia.
Compre e venda itens com segurança dentro do ecossistema do servidor.
Rankings, eventos e disputas para jogadores solo e guilds.
DROPS E CONQUISTAS
Início da jornada
- Asa Level 1
- Box of Kundun até +3
- Eventos iniciais
- Bosses de progressão
Evolução intermediária
- Asa Level 2
- Box of Kundun +4 e +5
- Novos bosses e eventos
- Itens Ancient
Conteúdo final
- Asa Level 3
- Equipamentos 380
- Todos tipo de PVP
- Conteúdo completo
FREE X VIP
O VIP oferece conveniência, não vitória automática.
Todo jogador pode evoluir, competir, negociar e conquistar os principais conteúdos do servidor.
Ver tabela técnica completa dos serviços VIP
| Serviço | Free | Vip | ADMIN |
|---|---|---|---|
| Informações | Sim | Sim | Sim |
| Vender minha conta | Sim | Sim | Sim |
| Resgates | Sim | Sim | Sim |
| Informações | Sim | Sim | Sim |
| Mover | Sim | Sim | Sim |
| Alterar Nickname | Não | Sim | Não |
| Alterar PID | Sim | Sim | Sim |
| Alterar Senha | Sim | Sim | Sim |
| Alterar Classe | Sim | Sim | Sim |
| Alterar E-mail | Sim | Sim | Sim |
| Limpar Baú | Não | Sim | Não |
| Limpar Inventário | Não | Sim | Não |
| Consertar Items | Não | Sim | Não |
| Rebuild Master Skill | Não | Sim | Não |
COMANDOS DO JOGO
/reset
Reseta o personagem ao alcançar os requisitos.
/autoreset
Ativa o sistema de reset automático.
/offattack
Mantém o personagem atacando mesmo desconectado.
/offstore
Mantém a loja pessoal ativa enquanto estiver offline.
/bau 1
Alterna entre os baús disponíveis da conta.
/pk
Remove o status PK mediante os requisitos definidos.
/post
Envia uma mensagem global para o servidor.
/f
Distribui pontos em Força.
/a
Distribui pontos em Agilidade.
/v
Distribui pontos em Vitalidade.
/e
Distribui pontos em Energia.
/c
Distribui pontos em Comando para Dark Lord.
BALANCEAMENTO DAS CLASSES
Dark Wizard
Cada classe mantém sua identidade original. O balanceamento busca confrontos justos, sem transformar todas as classes em personagens iguais e sem criar uma classe dominante.
Dark Knight
Cada classe mantém sua identidade original. O balanceamento busca confrontos justos, sem transformar todas as classes em personagens iguais e sem criar uma classe dominante.
Fairy Elf
Cada classe mantém sua identidade original. O balanceamento busca confrontos justos, sem transformar todas as classes em personagens iguais e sem criar uma classe dominante.
Magic Gladiator
Cada classe mantém sua identidade original. O balanceamento busca confrontos justos, sem transformar todas as classes em personagens iguais e sem criar uma classe dominante.
Dark Lord
Cada classe mantém sua identidade original. O balanceamento busca confrontos justos, sem transformar todas as classes em personagens iguais e sem criar uma classe dominante.
Summoner
Cada classe mantém sua identidade original. O balanceamento busca confrontos justos, sem transformar todas as classes em personagens iguais e sem criar uma classe dominante.
Rage Fighter
Cada classe mantém sua identidade original. O balanceamento busca confrontos justos, sem transformar todas as classes em personagens iguais e sem criar uma classe dominante.